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Module Joystick (Manette)

8.500 TND

Spécifications et caractéristiques: 

  • Dimensions: 40 x 27 x 15 (L xlxh) mm
  • Poids: 10gm (sans chapeau).
  • Broche d’interface de 2,54 mm
  • Tension de fonctionnement: 5V.
  • Longue durée de vie et performance stable
  • Interface standard et blocs de construction électroniques
  • Largement utilisé dans les projets Arduino DIY
  • Croix bascule en tant que résistance 10K à deux voies, avec la bascule dans une direction différente
Quantity

Description

Il s’agit d’un module JoyStick à deux axes de haute qualité. Il peut être utilisé pour détecter des mouvements dans 2 directions (axes). Il possède également un interrupteur intégré qui peut être activé en appuyant sur la manette.Les mouvements directionnels sont simplement deux potentiomètres – un pour chaque axe. Les pots sont ~ 10k chacun. À l’aide de ce module de manette de jeu, vous pouvez mesurer les coordonnées de position sur les axes X et Y en déplaçant le « chapeau ». Il contient également un commutateur qui peut être enfoncé en appuyant sur le « chapeau ». Il contient également un commutateur qui peut être enfoncé en poussant le « chapeau ». Similaire au contrôleur XBOX. Les axes X et Y sont deux potentiomètres 10k qui contrôlent le mouvement 2D en générant des signaux analogiques. Lorsque le module est en mode de fonctionnement, il émet deux valeurs analogiques, représentant deux directions. Ce module utilise l’alimentation 5V, et la valeur, lors de la lecture par l’entrée analogique, serait d’environ 2,5V, une valeur augmentera avec le mouvement du joystick et augmentera jusqu’à 5V maximum; la valeur diminue lorsque le joystick est déplacé dans une autre direction jusqu’à 0V.